Nuestra historia
Comenzó con una afición por la TV
y la convicción de que la TV podría ser aún mucho más.
y la convicción de que la TV podría ser aún mucho más.

A mediados de 1990, el fundador de Roku, Anthony Wood, se encontró con un problema: cómo grabar su programa favorito de TV, Star Trek: The Next Generation, sin la molestia de tener que grabar cada episodio de manera física y lidiar con una colección cada vez más amplia de cintas de VHS. Después de ver un anuncio sobre discos duros en el periódico local, Wood se inspiró e inventó el grabador de video digital (DVR).
Pero al resolver este problema, Wood vio la oportunidad de resolver otros. Por ejemplo, ¿qué sucedería si fuera más fácil para la audiencia ver lo que quieran, cuando quieran? ¿Y si hubiera una mejor manera para que los responsables de creación ofrezcan contenido increíble a las audiencias a las que quieren alcanzar? ¿Y si las personas responsables de publicidad pudieran desbloquear un valor mayor al combinar el poder de la TV y la precisión de la publicidad digital?
Pero al resolver este problema, Wood vio la oportunidad de resolver otros. Por ejemplo, ¿qué sucedería si fuera más fácil para la audiencia ver lo que quieran, cuando quieran? ¿Y si hubiera una mejor manera para que los responsables de creación ofrezcan contenido increíble a las audiencias a las que quieren alcanzar? ¿Y si las personas responsables de publicidad pudieran desbloquear un valor mayor al combinar el poder de la TV y la precisión de la publicidad digital?
A principios de los 2000, más del 80 % de los hogares en EE. UU. estaban conectados a servicios de TV de paga tradicionales que ofrecían cientos de canales. Mientras algunas personas consideraban que el futuro de la TV había llegado, Wood creía que el internet tenía el potencial para transformar la TV.

Sin embargo, para hacer realidad esta visión, se necesitaba un sistema operativo para la TV.
Por este motivo, Wood creó el primer y único sistema operativo específicamente diseñado para la TV. Con este sistema, la TV dejó de ser un receptor simple unidireccional y se transformó en un dispositivo habilitado para internet capaz de conectar a la audiencia con una creciente biblioteca de contenido disponible en línea. Con la misión de integrar y beneficiar a todo el ecosistema de TV, Roku lanzó su primer reproductor de streaming en 2008.
La revolución del streaming ahora tenía una plataforma.
A la audiencia le encantó. En seis años, la compañía vendió más de 10 millones de dispositivos. Hoy en día, Roku tiene decenas de millones de cuentas activas a nivel mundial. En EE. UU., la base de cuentas activas de Roku superó la cantidad de suscripciones de video para todas las compañías de cable combinadas. Además, Roku es la plataforma de streaming en la TV n.° 1 por sus horas transmitidas en Estados Unidos, Canadá y México (Hypothesis Group, octubre de 2021).

A los equipos de programación y creación de contenido les encantó. Los años posteriores al lanzamiento de Roku constituyeron, hasta el momento, la mayor explosión en la creación de contenido de la historia. En la actualidad, además de los miles de programas de TV de ficción y no ficción que se distribuyen solo en EE. UU., también se producen decenas de miles de programas para audiencias de todo el mundo. Las audiencias de streaming son el objetivo principal por el que se producen muchas películas. Además, los distintos responsables de creación encuentran oportunidades para producir y distribuir contenido en las plataformas de streaming y descubrir audiencias a las que nunca podrían haber alcanzado. Roku también está ganando terreno en esta floreciente economía de la creación mediante The Roku Channel, donde se presenta nuestra creciente biblioteca de originales de Roku y cientos de canales lineales gratuitos. The Roku Channel está dentro de los 5 canales principales en la plataforma Roku en EE. UU. por el alcance en cuentas activas y la cantidad de horas de streaming (en el 2.° trimestre de 2022).
Sin embargo, aunque esta transformación es asombrosa, la revolución del streaming recién comienza. Actualmente, solo una parte de los mil millones de hogares con servicios de banda ancha del mundo tiene streaming. Aún hay una brecha considerable entre el presupuesto que los anunciantes invierten en el streaming y el tiempo de TV que las personas le dedican.

Sin embargo, no debemos confundirnos: la tendencia es evidente. Creemos que, en un futuro cercano, toda la TV y la publicidad de TV se transmitirán por streaming. De hecho, los analistas prevén que para el 2028 se venderán mil millones de TV más con conexión a internet en todo el mundo.
La transformación se acelerará a medida que más fabricantes de TV adopten un sistema operativo con licencia. Así como los sistemas operativos desbloquearon todo el potencial de las computadoras personales y los teléfonos móviles, el sistema operativo de Roku diseñado para las TV muestra el camino a seguir para transformar y hacer que la experiencia de ver TV sea agradable para todas las personas y sin complicaciones.
La transformación se acelerará a medida que más fabricantes de TV adopten un sistema operativo con licencia. Así como los sistemas operativos desbloquearon todo el potencial de las computadoras personales y los teléfonos móviles, el sistema operativo de Roku diseñado para las TV muestra el camino a seguir para transformar y hacer que la experiencia de ver TV sea agradable para todas las personas y sin complicaciones.
A medida que el contenido y los anuncios se trasladan al mundo del streaming, nuestro sistema operativo con licencia permite que las personas accedan al contenido que desean por precios asequibles, mientras que los responsables de creación de contenido encuentran nuevas audiencias y formas de atraerlas.
Esta evolución marcará una época con un sinfín de oportunidades para todo el ecosistema de TV. La impulsará el mismo espíritu que la comenzó. La pasión de un responsable de ingeniería por resolver problemas. El deseo creativo para generar más y mejor contenido. Una convicción de que todavía falta desbloquear un valor inmenso. Y, sobre todo, una afición esencial por la TV. En este momento, estamos reinventándola para hacer que las vidas de mil millones de personas sean más entretenidas, informadas, gratificantes y mucho más divertidas.
¡Disfruta del streaming!
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