Unsere Geschichte
Es begann mit unserer Liebe zum Fernsehen
und der Überzeugung, dass TV so viel mehr sein kann.
und der Überzeugung, dass TV so viel mehr sein kann.

Mitte der 90er hatte der Gründer von Roku, Anthony Wood, ein Problem: Er wollte seine Lieblingsfernsehserie, Star Trek: Das nächste Jahrhundert, ohne das umständliche Aufzeichnen jeder Episode und die damit einhergehende wachsende Sammlung von VHS-Kassetten aufnehmen. Eine Anzeige für Festplattenlaufwerke in der Regionalzeitung inspirierte Wood dazu, den digitalen Videorekorder (DVR) zu entwickeln.
Indem Wood dieses Problem löste, sah er die Chance auch andere zu lösen: Was, wenn Zuschauer das schauen könnten, was sie möchten, wann sie es möchten? Was, wenn es eine bessere Möglichkeit für mehr Creator gab, tolle Inhalte für die Zielgruppen zu schaffen, die sie erreichen wollten? Und was, wenn Werbetreibende einen Mehrwert schaffen konnten, indem sie die Kraft des Fernsehens mit der Präzision der digitalen Werbung kombinierten?
Indem Wood dieses Problem löste, sah er die Chance auch andere zu lösen: Was, wenn Zuschauer das schauen könnten, was sie möchten, wann sie es möchten? Was, wenn es eine bessere Möglichkeit für mehr Creator gab, tolle Inhalte für die Zielgruppen zu schaffen, die sie erreichen wollten? Und was, wenn Werbetreibende einen Mehrwert schaffen konnten, indem sie die Kraft des Fernsehens mit der Präzision der digitalen Werbung kombinierten?
In den frühen 2000ern bezogen mehr als 80 % der Haushalte in den USA traditionelles Pay-TV mit Hunderten von Sendern. Während einige davon ausgingen, dass die Zukunft des Fernsehens nun angekommen war, glaubte Wood, dass das Internet das Potenzial hatte, die Fernsehwelt zu verändern.

Um diese Vision jedoch zu verwirklichen, benötigte das Fernsehen selbst ein Betriebssystem.
So entwickelte Wood das allererste und speziell angefertigte TV-Gerät OS und sorgte dafür, dass das Fernsehgerät kein simpler Receiver mehr war, der nur empfangen konnte, sondern ein internetfähiges Gerät, das Zuschauer Zugriff auf eine wachsende Bibliothek mit online verfügbaren Inhalten verschaffte. Roku hatte die Mission, das gesamte TV-Ökosystem zusammenzubringen und zu verbessern, und brachte 2008 seinen ersten Streaming-Player auf den Markt.
Für die Streaming-Revolution gab es nun eine Plattform.
Die Zuschauer waren begeistert. Innerhalb von sechs Jahren verkaufte das Unternehmen mehr als 10 Millionen Geräte. Mittlerweile hat Roku aktive Konten im zweistelligen Millionenbereich. Die Zahl der aktiven Roku-Konten in den USA hat die Anzahl an US-Videoabonnenten aller TV-Anbieter zusammengenommen überholt. Und Roku ist die führende TV-Streaming-Plattform im Hinblick auf die gestreamten Stunden in den USA, Kanada und Mexiko (Hypothesis Group, Oktober 2021).

Auch Programmierer und Content-Creator waren begeistert. In den Jahren nachdem Roku sein Produkt auf den Markt gebracht hatte, wurde bis jetzt bei Weitem der größte Anstieg von neuen Inhalten verzeichnet. Heute sind Tausende TV-Serien mit und ohne Skript allein in den USA verfügbar, dazu kommen Zehntausende weitere für Zuschauer auf der ganzen Welt. Viele Filme werden für ein Streaming-Publikum als Hauptzielgruppe produziert. Und Creator aller Art haben die Gelegenheit, Inhalte über Streaming-Plattformen zu produzieren und zu vertreiben, wobei sie Zielgruppen ansprechen, die sie vorher nie erreicht hätten. Auch Roku schafft sich seinen Platz in dieser blühenden „Creator-Wirtschaft“ über den The Roku Channel, der über eine wachsende Bibliothek mit Roku Originals und Hunderten von kostenlosen Sendern verfügt. The Roku Channel ist einer der fünf beliebtesten Channel auf der Roku-Plattform in den USA im Hinblick auf sowohl die Reichweite der aktiven Konten als auch auf die gestreamten Stunden (2. Quartal 2022).
Wie unglaublich diese Transformation auch war, die Streaming-Revolution hat gerade erst angefangen. Heute nutzt nur ein Teil der weltweit 1 Milliarde Breitbandhaushalte Streaming. Es gibt immer noch eine erhebliche Lücke zwischen der Zeit, die Verbraucher mit Streaming verbringen, und dem Budget, das Werbetreibende für Streaming ausgeben.

Doch aufgepasst: Der Trend ist ganz deutlich zu erkennen. Wir denken, dass in der nahen Zukunft, Fernsehen und Fernsehwerbung nur noch gestreamt wird. Tatsächlich erwarten Experten, dass bis zum Jahr 2028 1 Milliarde weitere TV-Geräte mit Internetverbindung weltweit verkauft werden.
Die Transformation wird noch beschleunigt, da mehr und mehr Hersteller von TV-Geräten ein lizenziertes Betriebssystem integrieren. Genau so, wie Betriebssysteme das volle Potenzial von PCs und Mobiltelefonen hervorbrachten, verändert der speziell angefertigte TV OS von Roku das Fernsehen, wodurch das Fernsehschauen einfacher und erfreulicher für jeden wird.
Die Transformation wird noch beschleunigt, da mehr und mehr Hersteller von TV-Geräten ein lizenziertes Betriebssystem integrieren. Genau so, wie Betriebssysteme das volle Potenzial von PCs und Mobiltelefonen hervorbrachten, verändert der speziell angefertigte TV OS von Roku das Fernsehen, wodurch das Fernsehschauen einfacher und erfreulicher für jeden wird.
Da mehr Inhalte und Werbung über Streaming verfügbar werden, erhalten unsere Kunden durch unser lizenziertes OS-Betriebssystem Zugang zu ihren bevorzugten Inhalten, ohne dafür ein Vermögen ausgeben zu müssen, während Content-Creator neue Zielgruppen finden und neue Möglichkeiten, mit ihnen zu interagieren.
Diese Evolution wird eine Zeit der unzähligen Möglichkeiten für das gesamte TV-Ökosystem. Dabei werden wir von derselben Idee angetrieben, mit der alles begann. Einer Begeisterung für Technik, die Probleme löst. Dem kreativen Wunsch nach mehr und besseren Inhalten. Einer Überzeugung, dass enormes Potenzial darauf wartet, entdeckt zu werden. Und der Grundlage von all dem: einer fundamentalen Liebe zum Fernsehen. Jetzt erfinden wir es neu – auf diese Weise wird Fernsehen das Leben von Milliarden von Menschen unterhaltsamer, informierter, belohnender und viel, viel lustiger machen.
Happy Streaming!
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